MineSweeper for Zaurus 経過報告1
テスト期間に入っていたので、完全にストップしていましたが、今日再始動。
とりあえず、マップを初期化して爆弾をランダムに配置させるところまでを今日終わらせました。
なんで、次は入力とかです。
2008年5月中旬:
なんかゲーム作りたいなー、なんて思い始める
5月下旬:
マインスイーパー的なものを作ろうと考える。
授業中にクラス構造を考え始める。
6月初め:
MapクラスとCellクラスの概要作成
6月8日:
このログを残すことを決める。
NotePCのubuntuにQtをインストールし、GUI開発の準備。
GUIは最後に作ろうと考えているので、とりあえず今日のうちにゲームの基本的なシステムを作りたいと思う。
と思っていたが、Qtが上手くインストールされてくれない。
もっと時間かかりそう。
6月29日:
Qtのことはとりあえずおいておいて、CUIで動くものを作ろうと思う。
MapクラスとCellクラスを作り、マップを初期化して爆弾をランダムに配置するところまでを終わらせた。
まだレポートが残っているから、明日は何もできなそうだ。
7月に入ってからガンバロー p(・д・´)
とりあえず、マップを初期化して爆弾をランダムに配置させるところまでを今日終わらせました。
なんで、次は入力とかです。
2008年5月中旬:
なんかゲーム作りたいなー、なんて思い始める
5月下旬:
マインスイーパー的なものを作ろうと考える。
授業中にクラス構造を考え始める。
6月初め:
MapクラスとCellクラスの概要作成
6月8日:
このログを残すことを決める。
NotePCのubuntuにQtをインストールし、GUI開発の準備。
GUIは最後に作ろうと考えているので、とりあえず今日のうちにゲームの基本的なシステムを作りたいと思う。
と思っていたが、Qtが上手くインストールされてくれない。
もっと時間かかりそう。
6月29日:
Qtのことはとりあえずおいておいて、CUIで動くものを作ろうと思う。
MapクラスとCellクラスを作り、マップを初期化して爆弾をランダムに配置するところまでを終わらせた。
まだレポートが残っているから、明日は何もできなそうだ。
7月に入ってからガンバロー p(・д・´)
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